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2021

AR、MR、VR、XR技術的區別

AR、MR、VR、XR技術的區別

如今各類3D、AI技術融入到各大領域,演出商業活動等隨處可見它們的身影,尤其是XR、AR等虛擬現實技術,已經是行程了一個巨大的市場,預計到2022年這個市場將會達到2090億美元,面對如此巨大的市場,你分得清楚AR 、MR 、 VR 、XR 這些技術的區別嗎?

 

XR又叫擴展現實,是所有新興沉浸技術的統稱,嚴格來說它并不屬于某種特定的技術,而是穿戴設備產生的一個真實和虛擬交接的環境,XR包含了AR、VR、MR等技術的融合,是一個各項不同的技術組合而成的擴展現實,現在大眾的主流還是在VR和AR,或許再過幾年XR將會成為主流。

 

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AR又被成為增強現實,通過計算機生成的虛擬信息和對象疊加在現實世界中,可以通過智能手機,筆記本等電子設備進行體驗,而且是基于真實的世界上,所以當用戶進行交互體驗時,旁人也可以看到他們面前發生了什么,最著名的AR游戲列如前兩年風靡一時的神奇寶貝GO游戲了,游戲把精靈生成在現實世界中,玩家可以在現實世界捕捉這些精靈,于是無數玩家在街上找精靈。

 

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VR又叫虛擬現實,與AR增強現實相反,VR是通過佩戴設備進行到虛擬的世界當中,旁人只能借助屏幕才能看到體驗者所觀看的到景象,VR通過設備欺騙用戶的視覺,再配合音樂氣味溫度等,來瞞過用戶所有的感覺,讓用戶完全脫離現實進入到虛擬的世界中,達到一種沉浸式的體驗;目前這項技術被普遍運動到游戲領域當中。

 

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MR又叫混合現實,是現實世界和虛擬世界融合交互的產物,在現實世界中不通過任何的設備看到虛擬的數字世界,在各類科幻電影中我們經常看到科技人員操作的虛擬投影的操作面板就屬于這項技術,而這項技術的關鍵是可交互性。

 

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